DIXTEAM
REVIEW
最終更新 10/16 19:30

プレミア7月12日(日) 0勝2敗

プレミア 2 試合(登録メンバーが3人以上いた試合)

Sunsetで 5-4 から 9 ラウンド連続で落とした/人数有利(2人差以上)から落としたラウンドが 2 回

Sunset
5 - 13
21:10・負け・崩れあり
Sunset
9 - 13
21:45・負け

ランキング(ACS順)

  1. 1
    • 1日で 35キル34デス(K/D 1.03)、ACS 251(5人中1位)、ADR 153、HS率 19%
    • いちばん悪かった試合:Sunset(負け)で 18-20・ACS 233(Neon)
    • 崩れた区間では合計 6-9
    • 良かった試合:Sunsetで 17-14・ACS 274
  2. 2
    • 1日で 28キル35デス(K/D 0.80)、ACS 202(5人中2位)、ADR 133、HS率 29%
    • いちばん悪かった試合:Sunset(負け)で 7-17・ACS 120(Omen)
    • 崩れた区間では合計 3-9
    • 良かった試合:Sunsetで 21-18・ACS 269
  3. 3
    • 1日で 23キル37デス(K/D 0.62)、ACS 176(5人中3位)、ADR 124、HS率 24%
    • いちばん悪かった試合:Sunset(負け)で 9-17・ACS 170(Cypher)
    • 崩れた区間では合計 6-9
    • 良かった試合:Sunsetで 14-20・ACS 182
  4. 4
    • 1日で 23キル34デス(K/D 0.68)、ACS 165(5人中4位)、ADR 132、HS率 19%
    • いちばん悪かった試合:Sunset(負け)で 12-18・ACS 152(Sova)
    • 崩れた区間では合計 2-9
    • 良かった試合:Sunsetで 11-16・ACS 181
  5. 5
    • 1日で 19キル37デス(K/D 0.51)、ACS 146(5人中5位)、ADR 97、HS率 29%
    • いちばん悪かった試合:Sunset(負け)で 10-20・ACS 143(Jett)
    • 崩れた区間では合計 3-9
    • 良かった試合:Sunsetで 9-17・ACS 151

順位は1日のACS(1ラウンドあたりの戦闘スコア)が高い順。FK=ラウンド最初の撃ち合いで倒した、FD=倒された(役割で決まる数字なので、順位には使いません)。

次にやること

  1. 人数有利のときに1人ずつ当たらない(Sunset R6 は5対3から 4ö4→脳筋コッコ→maru→Trust me→となぽけ の順に倒された)。固まって詰めるか、相手が来るのを待つ
  2. 連敗中に装備で負けたまま戦い続けない(Sunset R10〜R18 のうち 3 ラウンドが装備負け)。一度そろえて買い直す

この日の数字

選手K-DK/DACSADRHS率FKFD
となぽけ35-341.03 25115319%78
脳筋コッコ19-370.51 1469729%37
maru28-350.80 20213329%54
4ö423-340.68 16513219%12
Trust me23-370.62 17612424%12