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試合数
13
5勝8敗
勝率
38.5%
K/D
1.09
ACS
226
ADR
154
HS率
34.7%
▲▼ は直近20試合とそれ以前の差。「5人中◯位」は同じ範囲の試合での比較。
撃ち合い・連携
ラウンド最初の撃ち合いの勝率(FK÷(FK+FD))。FK・FDはエントリーかどうかなど、役割で大きく変わる数字です。
- 全体
- FK 29・FD 23(1ラウンドあたり 11%・9%)
- 攻めの FK・FD
- 14・12(1ラウンドあたり 11%・10%)
- 守りの FK・FD
- 15・11(1ラウンドあたり 11%・8%)
自分が倒されたあと5秒以内に、倒した相手を味方が倒してくれた割合。高いほど、味方の近くで戦えている。
- やり返してもらえたデス
- 43 / 197
味方を倒した相手を、5秒以内に倒し返したキル。比較はキルに占める割合。
- トレードキル
- 31(キル 214 のうち)
味方の最後の1人になったラウンドで、勝てた回数/なった回数。1対3以上はほぼ勝てないのが普通。
- 1対1
- 2/3(67%)
- 1対2
- 2/9(22%)
- 1対3以上
- 1/20(5%)
タイルを押すと、説明・5人の比較・内訳が開きます。
ランクの推移
調子の移り変わり(10試合ごとの平均ACS)
各点=その試合までの10試合の平均。右端の数字=直近10試合の平均。点線=この範囲全体の平均。
攻め・守り
| ラウンド勝率 | K/D | FK率 | FD率 | ラウンド | |
|---|---|---|---|---|---|
| 攻め | 44% | 1.02 | 11% | 10% | 126 |
| 守り | 54% | 1.16 | 11% | 8% | 141 |
FK=ラウンド最初の撃ち合いで倒した、FD=倒された。役割で大きく変わる数字です。
武器・スキル別のキル
キャラ別
| キャラ | 試合 | 勝-負 | 勝率 | K/D | ACS |
|---|---|---|---|---|---|
| 5 | 2-3 | 40% | 1.15 | 231 | |
| 5 | 2-3 | 40% | 1.05 | 236 | |
| 1 | 0-1 | 0% | 0.92 | 199 | |
| 1 | 1-0 | 100% | 1.67 | 276 | |
| 1 | 0-1 | 0% | 0.87 | 152 |
マップ別
| マップ | 試合 | 勝-負 | 勝率 | K/D | ACS |
|---|---|---|---|---|---|
| Lotus | 4 | 2-2 | 50% | 1.20 | 253 |
| Ascent | 2 | 1-1 | 50% | 0.90 | 210 |
| Split | 2 | 1-1 | 50% | 0.93 | 200 |
| Summit | 2 | 1-1 | 50% | 1.65 | 287 |
| Abyss | 1 | 0-1 | 0% | 0.78 | 186 |
| Haven | 1 | 0-1 | 0% | 0.87 | 152 |
| Sunset | 1 | 0-1 | 0% | 0.92 | 199 |
試合履歴(新しい30試合)
09/28 23:57
AscentKilljoy
8-13
11/20/3
ACS 167
09/28 23:17
SummitCypher
13-5
27/9/2
ACS 373
09/28 22:38
LotusKilljoy
8-13
22/17/3
ACS 284
09/28 22:02
SplitCypher
13-5
14/12/5
ACS 251
09/26 22:22
HavenSova
11-13
13/15/6
ACS 152
09/25 01:02
LotusKilljoy
14-12
19/18/3
ACS 209
09/25 00:35
SunsetPhoenix
4-13
12/13/1
ACS 199
09/24 23:51
SplitCypher
10-13
13/17/2
ACS 160
09/24 23:09
LotusKilljoy
13-8
24/15/4
ACS 306
09/24 22:42
AscentReyna
13-1
15/9/2
ACS 276
09/24 21:59
AbyssCypher
8-13
14/18/2
ACS 186
09/06 22:09
SummitCypher
9-13
16/17/1
ACS 217
08/30 23:05
LotusKilljoy
8-13
14/16/2
ACS 222