1ö7
試合数
5
4勝1敗
勝率
80.0%
K/D
1.33
ACS
249
ADR
157
HS率
18.0%
▲▼ は直近20試合とそれ以前の差。「5人中◯位」は同じ範囲の試合での比較。
撃ち合い・連携
ラウンド最初の撃ち合いの勝率(FK÷(FK+FD))。FK・FDはエントリーかどうかなど、役割で大きく変わる数字です。
- 全体
- FK 24・FD 19(1ラウンドあたり 22%・17%)
- 攻めの FK・FD
- 10・11(1ラウンドあたり 18%・19%)
- 守りの FK・FD
- 14・8(1ラウンドあたり 26%・15%)
自分が倒されたあと5秒以内に、倒した相手を味方が倒してくれた割合。高いほど、味方の近くで戦えている。
- やり返してもらえたデス
- 19 / 74
味方を倒した相手を、5秒以内に倒し返したキル。比較はキルに占める割合。
- トレードキル
- 12(キル 97 のうち)
味方の最後の1人になったラウンドで、勝てた回数/なった回数。1対3以上はほぼ勝てないのが普通。
- 1対1
- 1/1(100%)
- 1対2
- 1/4(25%)
- 1対3以上
- 0/5(0%)
タイルを押すと、説明・5人の比較・内訳が開きます。
ランクの推移
調子の移り変わり(10試合ごとの平均ACS)
試合数がまだ足りません。
各点=その試合までの10試合の平均。右端の数字=直近10試合の平均。点線=この範囲全体の平均。
攻め・守り
| ラウンド勝率 | K/D | FK率 | FD率 | ラウンド | |
|---|---|---|---|---|---|
| 攻め | 47% | 1.26 | 18% | 19% | 57 |
| 守り | 70% | 1.39 | 26% | 15% | 53 |
FK=ラウンド最初の撃ち合いで倒した、FD=倒された。役割で大きく変わる数字です。
武器・スキル別のキル
キャラ別
| キャラ | 試合 | 勝-負 | 勝率 | K/D | ACS |
|---|---|---|---|---|---|
| 2 | 1-1 | 50% | 1.27 | 257 | |
| 1 | 1-0 | 100% | 1.31 | 205 | |
| 1 | 1-0 | 100% | 1.06 | 256 | |
| 1 | 1-0 | 100% | 2.00 | 278 |
マップ別
| マップ | 試合 | 勝-負 | 勝率 | K/D | ACS |
|---|---|---|---|---|---|
| Abyss | 1 | 1-0 | 100% | 2.00 | 278 |
| Bind | 1 | 1-0 | 100% | 1.31 | 205 |
| Corrode | 1 | 1-0 | 100% | 1.06 | 256 |
| Haven | 1 | 0-1 | 0% | 0.90 | 202 |
| Lotus | 1 | 1-0 | 100% | 1.85 | 324 |