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試合数
8
3勝5敗
勝率
37.5%
K/D
1.04
ACS
212
ADR
145
HS率
32.3%
▲▼ は直近20試合とそれ以前の差。「5人中◯位」は同じ範囲の試合での比較。
撃ち合い・連携
ラウンド最初の撃ち合いの勝率(FK÷(FK+FD))。FK・FDはエントリーかどうかなど、役割で大きく変わる数字です。
- 全体
- FK 17・FD 18(1ラウンドあたり 10%・10%)
- 攻めの FK・FD
- 11・10(1ラウンドあたり 13%・11%)
- 守りの FK・FD
- 6・8(1ラウンドあたり 7%・9%)
自分が倒されたあと5秒以内に、倒した相手を味方が倒してくれた割合。高いほど、味方の近くで戦えている。
- やり返してもらえたデス
- 19 / 125
味方を倒した相手を、5秒以内に倒し返したキル。比較はキルに占める割合。
- トレードキル
- 23(キル 130 のうち)
味方の最後の1人になったラウンドで、勝てた回数/なった回数。1対3以上はほぼ勝てないのが普通。
- 1対1
- 3/5(60%)
- 1対2
- 1/3(33%)
- 1対3以上
- 1/16(6%)
タイルを押すと、説明・5人の比較・内訳が開きます。
ランクの推移
調子の移り変わり(10試合ごとの平均ACS)
各点=その試合までの10試合の平均。右端の数字=直近10試合の平均。点線=この範囲全体の平均。
攻め・守り
| ラウンド勝率 | K/D | FK率 | FD率 | ラウンド | |
|---|---|---|---|---|---|
| 攻め | 49% | 0.98 | 13% | 11% | 87 |
| 守り | 52% | 1.10 | 7% | 9% | 88 |
FK=ラウンド最初の撃ち合いで倒した、FD=倒された。役割で大きく変わる数字です。
武器・スキル別のキル
キャラ別
| キャラ | 試合 | 勝-負 | 勝率 | K/D | ACS |
|---|---|---|---|---|---|
| 4 | 2-2 | 50% | 1.21 | 238 | |
| 2 | 0-2 | 0% | 0.94 | 199 | |
| 1 | 0-1 | 0% | 1.00 | 214 | |
| 1 | 1-0 | 100% | 0.72 | 146 |
マップ別
| マップ | 試合 | 勝-負 | 勝率 | K/D | ACS |
|---|---|---|---|---|---|
| Haven | 2 | 1-1 | 50% | 0.70 | 153 |
| Lotus | 2 | 0-2 | 0% | 1.13 | 226 |
| Summit | 2 | 2-0 | 100% | 2.35 | 306 |
| Bind | 1 | 0-1 | 0% | 0.77 | 212 |
| Sunset | 1 | 0-1 | 0% | 0.67 | 154 |
試合履歴(新しい30試合)
10/14 23:32
SummitCypher
13-7
18/9/4
ACS 238
10/14 22:46
BindCypher
11-13
17/22/5
ACS 212
10/14 21:41
LotusKilljoy
11-13
19/15/4
ACS 237
10/14 01:18
HavenPhoenix
13-11
13/18/5
ACS 146
10/14 00:31
LotusFade
8-13
16/16/3
ACS 214
10/13 23:42
SunsetCypher
9-13
12/18/6
ACS 154
10/13 23:09
SummitCypher
13-3
22/8/6
ACS 392
10/13 22:22
HavenKilljoy
11-13
13/19/4
ACS 161