DIXTEAM
REVIEW
最終更新 10/16 18:34

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Ascent 13 - 11(勝ち)

2026-10-06 22:25 相手のエース:okarina(Killjoy) 26-17・ACS 298・Ascendant 1

ラウンドの流れ

緑=取った・赤=落とした金色の下線=崩れた区間(5ラウンド以上連続で落とした) ★=人数有利(2人差以上)から落とした¥=装備負け(相手より平均1,500以上少ない)

お金の流れ(1人あたりの平均装備額)

0k1k2k3k4k5k6kR1R5R9R13R17R21R24相手味方

キルマップ

    上の「ラウンドの流れ」の四角を押すと、そのラウンドに切り替わります。 ●=倒した人がいた場所、×=倒された場所、線=撃った向き。緑=味方・赤=敵。

    選手の数字

    選手キャラK-D-AACSADRHS率FKFD
    となぽけSage18-18-2 21516730%71
    脳筋コッコJett25-15-3 28118931%11
    maruCypher11-15-4 15214012%22
    4ö4Miks21-15-8 24217430%22
    民んちゅSova12-19-5 13314135%24

    人数有利から落としたラウンド

    • R13:5対3 から負け。倒された順:となぽけ → 4ö4 → 民んちゅ → 脳筋コッコ → maru
    • R23:4対2 から負け。倒された順:脳筋コッコ → maru → 民んちゅ → 4ö4