DIXTEAM
REVIEW
最終更新 10/16 17:34

9月27日(日) 2勝2敗

固定5人の試合 4 試合

Abyssで 3-4 から 9 ラウンド連続で落とした/人数有利(2人差以上)から落としたラウンドが 2 回

Haven
13 - 9
22:26・勝ち
Abyss
3 - 13
23:01・負け・崩れあり
Summit
10 - 13
23:33・負け・崩れあり
Split
13 - 4
00:18・勝ち

ランキング(ACS順)

  1. 1
    maruMVP
    • 1日で 64キル50デス(K/D 1.28)、ACS 227(5人中1位)、ADR 149、HS率 24%
    • いちばん悪かった試合:Abyss(負け)で 8-15・ACS 139(Cypher)
    • 崩れた区間では合計 11-18
    • 良かった試合:Summitで 25-14・ACS 291
  2. 2
    • 1日で 63キル54デス(K/D 1.17)、ACS 224(5人中2位)、ADR 148、HS率 28%
    • いちばん悪かった試合:Abyss(負け)で 10-15・ACS 185(Jett)
    • 崩れた区間では合計 8-19
    • 良かった試合:Havenで 23-15・ACS 298
  3. 3
    • 1日で 51キル64デス(K/D 0.80)、ACS 195(5人中3位)、ADR 162、HS率 17%
    • いちばん悪かった試合:Abyss(負け)で 7-14・ACS 133(Reyna)
    • 崩れた区間では合計 3-19
    • 良かった試合:Splitで 17-12・ACS 260
  4. 4
    • 1日で 55キル49デス(K/D 1.12)、ACS 193(5人中4位)、ADR 144、HS率 38%
    • いちばん悪かった試合:Haven(勝ち)で 14-13・ACS 177(Sova)
    • 崩れた区間では合計 9-18
    • 良かった試合:Splitで 16-8・ACS 243
  5. 5
    • 1日で 47キル60デス(K/D 0.78)、ACS 184(5人中5位)、ADR 114、HS率 15%
    • いちばん悪かった試合:Abyss(負け)で 6-14・ACS 116(Astra)
    • 崩れた区間では合計 3-19
    • 良かった試合:Havenで 16-15・ACS 226

順位は1日のACS(1ラウンドあたりの戦闘スコア)が高い順。FK=ラウンド最初の撃ち合いで倒した、FD=倒された(役割で決まる数字なので、順位には使いません)。

次にやること

  1. 人数有利のときに1人ずつ当たらない(Abyss R5 は5対3から 脳筋コッコ→4ö4→民んちゅ→となぽけ→maru の順に倒された)。固まって詰めるか、相手が来るのを待つ
  2. 連敗中に装備で負けたまま戦い続けない(Abyss R8〜R16 のうち 4 ラウンドが装備負け)。一度そろえて買い直す

この日の数字

選手K-DK/DACSADRHS率FKFD
となぽけ47-600.78 18411415%1316
脳筋コッコ63-541.17 22414828%129
maru64-501.28 22714924%68
4ö451-640.80 19516217%56
民んちゅ55-491.12 19314438%12