DIXTEAM
REVIEW
最終更新 10/16 17:34

10月12日(月) 1勝3敗

固定5人の試合 4 試合

Ascentで 12-2 から 12 ラウンド連続で落とした/人数有利(2人差以上)から落としたラウンドが 4 回

Split
13 - 10
21:31・勝ち
Summit
10 - 13
22:18・負け
Ascent
12 - 14
23:05・負け・崩れあり
Abyss
9 - 13
23:58・負け・崩れあり

ランキング(ACS順)

  1. 1
    maruMVP
    • 1日で 94キル56デス(K/D 1.68)、ACS 279(5人中1位)、ADR 192、HS率 19%
    • いちばん悪かった試合:Ascent(負け)で 24-17・ACS 259(Cypher)
    • 崩れた区間では合計 9-20
    • 良かった試合:Splitで 26-10・ACS 305
  2. 2
    • 1日で 69キル71デス(K/D 0.97)、ACS 224(5人中2位)、ADR 146、HS率 20%
    • いちばん悪かった試合:Abyss(負け)で 9-18・ACS 133(Yoru)
    • 崩れた区間では合計 5-20
    • 良かった試合:Splitで 22-18・ACS 294
  3. 3
    • 1日で 63キル69デス(K/D 0.91)、ACS 193(5人中3位)、ADR 136、HS率 29%
    • いちばん悪かった試合:Summit(負け)で 12-18・ACS 169(Fade)
    • 崩れた区間では合計 5-20
    • 良かった試合:Splitで 21-16・ACS 242
  4. 4
    • 1日で 54キル75デス(K/D 0.72)、ACS 158(5人中4位)、ADR 125、HS率 31%
    • いちばん悪かった試合:Abyss(負け)で 6-18・ACS 92(Chamber)
    • 崩れた区間では合計 7-20
    • 良かった試合:Ascentで 21-21・ACS 214
  5. 5
    • 1日で 44キル71デス(K/D 0.62)、ACS 155(5人中5位)、ADR 103、HS率 16%
    • いちばん悪かった試合:Ascent(負け)で 9-23・ACS 129(Miks)
    • 崩れた区間では合計 10-20
    • 良かった試合:Summitで 14-17・ACS 193

順位は1日のACS(1ラウンドあたりの戦闘スコア)が高い順。FK=ラウンド最初の撃ち合いで倒した、FD=倒された(役割で決まる数字なので、順位には使いません)。

次にやること

  1. 人数有利のときに1人ずつ当たらない(Summit R18 は5対3から 民んちゅ→4ö4→maru→脳筋コッコ→となぽけ の順に倒された)。固まって詰めるか、相手が来るのを待つ
  2. 連敗中に装備で負けたまま戦い続けない(Ascent R15〜R26 のうち 4 ラウンドが装備負け)。一度そろえて買い直す
  3. となぽけのPhoenixは5人そろった試合で0勝4敗。得意キャラに戻す(試合数が少ないので断定はしない)
  4. 4ö4のSovaは5人そろった試合で0勝3敗。得意キャラに戻す(試合数が少ないので断定はしない)
  5. 民んちゅのNeonは5人そろった試合で0勝3敗。得意キャラに戻す(試合数が少ないので断定はしない)

この日の数字

選手K-DK/DACSADRHS率FKFD
となぽけ69-710.97 22414620%1416
脳筋コッコ54-750.72 15812531%1011
maru94-561.68 27919219%96
4ö444-710.62 15510316%210
民んちゅ63-690.91 19313629%88