DIXTEAM
REVIEW
最終更新 10/16 17:34

9月29日(火) 1勝3敗

固定5人の試合 4 試合

Sunsetで 1-0 から 8 ラウンド連続で落とした/人数有利(2人差以上)から落としたラウンドが 3 回

Sunset
9 - 13
22:27・負け・崩れあり
Summit
11 - 13
23:10・負け・崩れあり
Haven
8 - 13
23:59・負け
Ascent
13 - 10
00:41・勝ち

ランキング(ACS順)

  1. 1
    • 1日で 66キル58デス(K/D 1.14)、ACS 218(5人中1位)、ADR 142、HS率 32%
    • いちばん悪かった試合:Haven(負け)で 7-15・ACS 102(Cypher)
    • 崩れた区間では合計 7-13
    • 良かった試合:Ascentで 24-11・ACS 303
  2. 2
    • 1日で 68キル63デス(K/D 1.08)、ACS 212(5人中2位)、ADR 144、HS率 17%
    • いちばん悪かった試合:Sunset(負け)で 16-17・ACS 178(Cypher)
    • 崩れた区間では合計 6-13
    • 良かった試合:Summitで 18-16・ACS 224
  3. 3
    • 1日で 65キル63デス(K/D 1.03)、ACS 207(5人中3位)、ADR 134、HS率 26%
    • いちばん悪かった試合:Ascent(勝ち)で 12-17・ACS 158(KAY/O)
    • 崩れた区間では合計 7-13
    • 良かった試合:Sunsetで 17-16・ACS 236
  4. 4
    • 1日で 63キル66デス(K/D 0.95)、ACS 203(5人中4位)、ADR 142、HS率 36%
    • いちばん悪かった試合:Sunset(負け)で 14-16・ACS 181(Jett)
    • 崩れた区間では合計 5-13
    • 良かった試合:Havenで 17-15・ACS 224
  5. 5
    • 1日で 49キル68デス(K/D 0.72)、ACS 166(5人中5位)、ADR 106、HS率 20%
    • いちばん悪かった試合:Summit(負け)で 9-18・ACS 135(Sage)
    • 崩れた区間では合計 7-14
    • 良かった試合:Havenで 13-15・ACS 180

順位は1日のACS(1ラウンドあたりの戦闘スコア)が高い順。FK=ラウンド最初の撃ち合いで倒した、FD=倒された(役割で決まる数字なので、順位には使いません)。

次にやること

  1. 人数有利のときに1人ずつ当たらない(Sunset R4 は3対1から 脳筋コッコ→民んちゅ→maru の順に倒された)。固まって詰めるか、相手が来るのを待つ
  2. 連敗中に装備で負けたまま戦い続けない(Sunset R2〜R9 のうち 4 ラウンドが装備負け)。一度そろえて買い直す

この日の数字

選手K-DK/DACSADRHS率FKFD
となぽけ65-631.03 20713426%710
脳筋コッコ63-660.95 20314236%1514
maru68-631.08 21214417%58
4ö449-680.72 16610620%48
民んちゅ66-581.14 21814232%118